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septiembre 25, 2024Implementación sólida de principios de diseño de software basados en clases y objetos, con enfoque en la encapsulación, herencia, polimorfismo y abstracción para crear código reutilizable y mantenible.
"Pienso que las aplicaciones son para la gente por lo que creo que el diseño, elegancia, sencillez y usabilidad de las mismas son fundamentales."
Julio 2005 - Presente
Mas de 10 años de experiencia trabajando IT en organismo ...